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過疎過疎

 投稿者:リコレイン  投稿日:2010年11月13日(土)14時42分34秒
返信・引用
  過疎ってるように見えますが、違います。充電期間です。俺は他クランで実戦経験積んでます。すっぱに暇ができるまではいろいろ見てまわりますよ。  
 

(無題)

 投稿者:すっぱ  投稿日:2010年 9月21日(火)09時32分9秒
返信・引用
  やっと右壁・左壁の利用をし始めました
http://paperman.wikiwiki.jp/?%BE%AE%A5%CD%A5%BF
基本だったのに知りませんでした。結構、効果ありますよ
 

このホームページの存在忘れてた

 投稿者:ウッソ  投稿日:2010年 9月15日(水)14時39分25秒
返信・引用
  気づくの遅れました。
梓さんお疲れ様でした。

どこかで会ったら全力で殺り合おう。
 

(無題)

 投稿者:xx梓xx  投稿日:2010年 8月18日(水)20時11分21秒
返信・引用
  連続ですが、作戦Aをかえたのでは、なく・・・xx赤稜柳xxを変えたのに・・・まぁ、いいけどwwxx梓xxの名前もない・・・まぁ、いいや・・・あと、クランもう少しで脱退しますので、変更しなくていいです・・・  

武器袋(GO2)

 投稿者:xx梓xx  投稿日:2010年 8月18日(水)20時09分13秒
返信・引用
  これ、無視でもいいんで・・・あと、武器袋(GO2)買っても、金L96か、PGだけですwあーCASHは、10月まで、かえないので、10月頃にあたると思います・・・  

役割論理について

 投稿者:ウッソ  投稿日:2010年 8月 5日(木)20時26分46秒
返信・引用
  よくある質問

Q、AK47とM4どっちがいいの?
A、AK47
1発の威力が高いAK47の方が相手にかかる負担は大きいですなw
相手が無駄な回復とかする前、した後にHS一撃で倒せるAK47の方がM4より優秀ですなw
威力が低い方を選ぶのは、相手のサイクルを崩すのが遅れるだけだからありえないですなw
以上から M3グリース>P90 CU-BK9>カッター となることが明白ですなw
SGは役割を持てない距離があるので考察するだけ無駄ですなw
SRも同じ理由でカットですなw
サブ武器は役割を考えれば DE>DB となりますなw

Q、回復ボムは必要ないんですか?
A、必要ではない。というか要らないw
ダメージレースに負けるだけのゴミボムに用は無いんですなw

Q、精度のいい武器や連射が早い武器のほうがが強いでしょ?
A、常時HSのAK47とファマスどっちが勝つか考えればわかることですなw

Q、よく「役割論理的に考えてSRはありえないw」と聞きますがどうしてですか?
A、どうせ当たらないんならダメージ負担が大きい武器を選ぶべきですなw
当てれなければダメージ0で圧倒的にダメージレースに負けますなw

決められた行動をするからPSなんて影響しないんですなw
ダメージ与えて前衛のサイクルを回していれば最終的には必ず勝ちますなw

裏取りとかありえないw
せっかくサイクル回ってるのに戦場から離れてどうするんですかなw

常に戦況は変わりますが、役割論理は揺るぎませんなw
役割論理で戦えば勝率100%ですぞw
 

役割論理について

 投稿者:ウッソ  投稿日:2010年 8月 5日(木)19時54分14秒
返信・引用
  役割論理とは、
ダメージレースを圧倒的に有利にするための論理ですなw
相手の行動に対し役割を持てる行動をすることで、後退を強制するときに高火力な攻撃により、後退先に大きな負担を与え素早く相手のサイクルを崩す論理ですなw
デモリ登場により高火力で押し切る現環境にあった素晴らしい論理ですなw

以下は後退時のダメージレースに勝利するための具体的な方針ですぞw

撃ち合いを想定したらAR以外ありえないw
SRとか相手に負担をかけれないからありえないw
ボムはデモリ以外ありえないw
被ダメの増えるミリィとサイラスはありえないw
 

クラン戦

 投稿者:ウッソ  投稿日:2010年 7月23日(金)23時27分46秒
返信・引用
  勝てないんじゃない、勝たないんだ・・・
勝とうという気が足りない・・・
もちろん俺にも全然足りてなかった。
こんな気持ちは久しぶりだぜ・・・
勝つために動かなければ、そこに必然の勝利はありえない。
 

戦術ページを作りました

 投稿者:ウッソ  投稿日:2010年 7月23日(金)12時48分20秒
返信・引用
  戦術ページを作りました。
TOPのお知らせに書いてある通り、いつものパスワードを半角でTACTICSの横の空欄に打ち込むと戦術ページへと移動します。
今後暇があったら随時戦術ページを拡張させたいと思います。
 

(無題)

 投稿者:リコレイン  投稿日:2010年 7月11日(日)08時10分10秒
返信・引用
  4勝6敗でした
弱者の戦い方を もっと意識すべきか
 

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